• 《仙劍奇俠傳九野》仙劍系列首創 劇情玩法大革新
  • 《仙劍奇俠傳九野》打造新國風標桿
  • 《仙劍奇俠傳九野》游戲簡介
  • 新國風標桿之作 《仙劍奇俠傳九野》預約開啟
  • 何處覓仙蹤?《仙劍奇俠傳九野》央極城設定曝光
1 2 3 4 5
仙劍奇俠傳九野

類型: 角色 

安卓:刪檔內測

天穹浩渺分九野,彼境蒼茫覆洪荒。 時值冥古,異界大神盤古之夢境化作實 [詳情]

天穹浩渺分九野,彼境蒼茫覆洪荒。 時值冥古,異界大神盤古之夢境化作實體,飄落至此,化生天地,為萬物之祖。后又生靈異之民,傾舉族之力系盤古之夢于天中,乃創至高幻境,其名幻瞑座。 千載后,人族崛起于九野鈞天之下,開疆辟土,建國立業。未料天外異魔覬覦幻瞑座之力而至,掀起戮世之戰,仙凡皆不可敵。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挾無上圣力滌盡天魔,世頌其為“天督”。 自此,歷代人杰以繼任天督,入主幻瞑為無上榮耀

開發者:深圳市豆悅網絡科技有限公司

安卓版下載 蘋果版下載
預約游戲 安卓版下載 安卓版暫無下載 蘋果版暫無下載
領取禮包 訂閱游戲

客服電話:4007555999

游戲截圖

玩家評論

九游評分7.5

更多>>
下載九游APP,參與更多評論(224條)
下載九游APP
點擊下載按鈕,或用手機二維碼掃描可直接下載對應安裝包!
立即下載九游APP

全部評論

  • 煙雨丶惜之緣 來自于 九游APP 2020-02-23 05:58

    咋說呢,這游戲還可以吧,最好是沒托。游戲里沒有聊天系統,有托沒法玩!我第一天搶的號,玩了兩天,2月23號晚玩了一宿,碰見的全是高手,就好像他知道你手里有啥牌,你要布置場上的位置他全知道。說真的我就不相信這游戲限號,通宵玩的那么多人,而且一宿沒睡?

  • 鰻魚bibibi 來自于 九游手機站 2020-02-29 06:12

    游戲頁面大方簡潔,劇情是屬于慢熱型的,然后跟著劇情走慢慢熟悉游戲操作,游戲玩法有新意,迷域爬塔法玩真好玩。在同類型游戲中你不得不承認他是個強敵,在自己獨有的系統衍生出更多的玩法確實厲害。九野給我的感覺是很穩,在穩的基礎上向前性也不錯,多給他一點時間肯定會發展的很好,只要策劃運營方面不犯錯誤就ok了。最后希望在劇情方面多多改進,劇情說實話還有點不盡人意,希望官方注意到這一點。

  • 儂村戶口 來自于 九游手機站 2020-02-27 21:48

    回想以前仙劍奇俠傳可謂是大火的電視劇,也創造了很高的收視率,同時也出現了這么強大的ip,我是玩了一會測試服,簡單的分享一下。游戲的玩法和萬智牌作比較簡化了攻擊操作,更容易上手了,游戲性這方面值得點贊;界面也沒有多余的東西,菜單里有需要領的東西系統會提示你。游戲的平衡性算中規中矩吧,玩的時間短沒發現什么不合適的,但是偶爾還是有卡頓,在優化方面再加強一下吧,整體滿意,再接再厲!

  • 愛吃稀飯 來自于 九游手機站 2020-02-27 18:24

    現在有的玩家看到仙劍的招牌多少有點抵觸,感覺這個招牌已經不行了,還有國產卡牌游戲的前景也不是很好,在這樣的情況下可以看出九野還是有點實力的,這個不服輸的精神是可以肯定的。有幾點不舒服的,放的圖是概念圖,沒做出來你就不要放啊,總吊人胃口不好吧,劇情方面還不夠突出,可能你們需要的時間,玩家也需要時間啊,游戲還沒上線還可以改進。還要說說玩家要理性評價,玩過了才有發言權,不要否認別人的努力!!!

  • 長安謠 來自于 九游APP 2020-02-20 16:47

    剛玩九游沒幾天,看見仙劍這個IP又出新的了“九野”有點期待 先四星觀望吧,單從游戲性和畫面,是在做好游戲,用心了,想做好。 分析下不利因素,因為今年下半年至明年會有幾個很強的競爭ip,符文之地傳奇,云頂之弈,還有lol手游。除云頂之外幾乎都得等到周年慶以后,這時候想像陰陽師一樣打特色很難,畢竟受眾群體網易能推向國外。 對于游戲盈利而言,北軟對比鵝等來說,是個小廠。出手游回血無可厚非,受疫情影響可能還要推遲。其實在最老的一批智能機htc上就過那個仙劍ip卡牌,好像是騰訊魔方做的,那是我玩的最久的仙劍手游了,當然那時候大家都在玩神廟逃亡,ios宮爆老奶奶啥的,那時候仙劍手游人物不會動,放在現在也是不差的。羈絆,卡牌背景故事,特色詩詞都不錯,不過將來的符文之地把這些可能做到更出彩了,他們的原畫可真贊。(據說還無卡包)

  • 版務組:D崽崽九 來自于 九游APP 2020-02-24 21:51

    不知道大家是否還記得童年之中那一款叫做《游戲王》的游戲,而今天為大家介紹的就與之相似的策略卡牌類游戲《仙劍奇俠傳九野》 與絕大部分卡牌類游戲不同這個游戲的“策略”二字極為突現,它不像陰陽師這類卡牌游戲偏向養成,這個游戲可以用一些現有的卡牌來依靠你的智慧來組出一組好的卡組。 [畫面,背景音樂,音效] 雖然這只是橫版游戲,但它對于人物的造型以及它的3D建模可以說是相當給力,雖說不能操控人物,但打擊感和特效都給人一種很好的代入感,音效和背景音樂方面對于我這樣不太在意的人覺得非常不錯。 [玩法特色] 1.卡組機制:卡組是和游戲王一樣是可以自己組的,每組卡牌可攜帶40張,所以玩的好不好不僅只是看你的卡牌好不好,還有就是你會不會搭配出好的卡組。 2.人物屬性:人物有屬性之分每一種屬性都對應這一種打法 3.戰斗機制:與其他卡牌類游戲不同的是,你需要先將卡牌放置與類似棋盤的戰斗場,但有靈力限制這樣就不會存在一方卡牌太好而被一套秒掉的局面。 4.特殊玩法:這個游戲不僅僅是劇情闖關,而且有著一些特殊的玩法,比如迷域、1V1pk等玩法不在是單調的與電腦對戰,所以可玩性很高,而且還可以和小伙伴來一場友誼賽歐。 5.放置機制:在你放置完成以后牌是可以被其他卡牌擠開的,這樣在殘血時就可以加以保護了。 好再來說說倍受你們關注的【氪金度】 五星的評分我給到1星其實我只想給0.5的不過想著現在是游戲剛公測可能活動又點多,這1星主要是卡牌方面,因為如果要組一套幾乎完美的卡組就需要更好的卡牌了,不過鑒于可以肝靈石來買而且送卡包也很多所以總得給到1星。 [技巧分享] 其實我也沒什么可說的,因為每個人的卡組都不一樣,所以說只是給點建議。 1.在卡組中一定不要想著著全拿那些靈力高的,因為前期你只有1點靈力,太高的話可能還沒到你就game over了。一定要拿一些低一點的來度前期 2.就是放置問題,有的人根本不經過思考只要有牌隨便放,最后發現手里根本沒卡牌了,所以在放置時要想著要么能抗過,要么能打過,最起碼要做到一換一(特殊情況除外)然后就是留牌,我叫做‘攢大招’就是留一些可以靈力多了的情況下可以一套打出傷害最大化一套牌,至于怎樣‘攢’就要看你們的卡組和靠你們的摸索了。 3.算是一個小要點,細心的人就會發現攻擊順序是從右到左、先第一排在第二排,那么你放置一些法術的時候就要注意了。 就比如你的前排有英雄快死了,而你擁有一張‘洪荒覺醒’的法術卡(功能是使我方英雄獲得‘不屈’,簡單來說就是會扣到最后一滴血但是不死僅限一回合)這時候最適合的位置就是第一排最右面,不然只會白白浪費一張牌而已。 好了今天的介紹就到這里,總得來說,開發商非常良心,而且可玩性也很高,值得大家前去一試。

  • 煙雨丶惜之緣 來自于 九游APP 2020-02-23 05:57

    咋說呢,這游戲還可以吧,最好是沒托。游戲里沒有聊天系統,有托沒法玩!我第一天搶的號,玩了兩天,2月23號晚玩了一宿,碰見的全是高手,就好像他知道你手里有啥牌,你要布置場上的位置他全知道。說真的我就不相信這游戲限號,通宵玩的那么多人,而且一宿沒睡?

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-02-27 18:44

    仙劍奇俠傳九野又一個ip衍生游戲,不過不同于傳統的養成模式,游戲機制側重卡牌策略。不禁稍稍舒了口氣,至少應該不需要大氪了~ 人模算不得精致類似于漫畫植入的CG展現形式,不過畫質超清顯示器良好。劇情上也不是中規中矩的陳述原著,策劃有他自己的想法,一度讓我心底的野百合之魂再次綻放了起來?,紅袂真的太寵妻啦~ 但是這次測試bug有點多很影響體驗,首先太卡頓!你說你不僅卡頓吧你還慢……無論新手教材的演示、還是戰斗的過程甚至連劇情的觀賞都很讓人難受。可以考慮出個速度自調的設置尤其自動播放簡直吐血,就像打字機特效一個一個往外蹦似的…… 其次更要命的是你戰斗過程不能切屏!!否則就會返回登陸一切重新開始……最后在對戰過程中出現了好幾次布置陣容完畢后卻無法開始emm……就跟敵人大眼瞪小眼,這也是奇葩了叒得重新返回登陸或者主動投降退出重進……程序猿蜀黍還得加把勁兒啊 玩法上以卡牌策略為賣點的游戲并不少見了,最典型的就像前一陣的百聞牌,大玩法的設定上基本如出一轍不過也有些許的差異。首先最值得關注的是卡組問題,百聞牌一個式神8張卡組最多一種攜帶兩張而九野是一個英雄竟然讓攜帶40張卡組emm,而且一種牌的上限才3個……如果不選滿就無法出戰,非要出戰系統就會給你自動選牌……這樣的話一局下來你想要抽到得心順手的卡牌概率就變得很低。而且不僅如此在戰斗伊始有且僅有一次替換卡牌的機會,而隨機給你換上的卡牌你還不知道。百聞牌我記得開始也有隨機替換的不滿意可以繼續換有三次機會。九野這樣的設定真的讓我無法理解,換的還不如不換啥意義呢?全看臉了,很大概率會讓你完全抽不到一魂力的卡牌所以第一局只能挨打…… 對戰場景不局限于往常的平面式,而采取了更立體的3D式……雖然也無法自由調整角度吧,不過對戰氣氛確實更好了些……陣型上采用甲~己按1-6的順序進行進攻,在同一位置上的敵我雙方則會同時發起進攻,所以卡牌的站位真的很重要一般套路還是由中間向兩邊開展,所以對位得選好。 在人物的技能設定上沒有明確的攻、防、輔、控的定位,英雄技能大體就是兩種直接攻擊型或者召喚輔助型。攻擊的話有單體有群體,召喚型則是作用在部屬身上的屬性增幅。紅袂作為初始英雄還是良心了有輸出有回復的,此外如果你注重輸出可以選擇洛清塵、朱寒櫻這倆都是群體高傷。肉盾的話選曜歌、龍峰,控制選煌璃,輔助系的是九朔、森羅,陸明是特別值得推薦的圍繞靈力開展的都是bug…… 除了英雄之外策略上更大程度左右你輸贏的就是特殊狀態的應用啦,由于九野別具一格的設定成卡牌作用效果非得經過一回合的待機才能啟動(捉急啊…)所以更考驗了玩家的預判能力,比如說“不屈”的安排,要是目標陣亡了這牌也廢了……但無論是英雄人物還是特殊狀態部屬都是浮云,你攻略的目標從始至終只有一個就是敵方首領!解決掉他一切也都結束了,相對的在戰斗過程中你也首要保護好己方首領所以選卡得仔細。 首先高品質的牌雖然殺傷力強悍但他的魂力消耗也是真的巨大啊……所以排兵布陣的時候一二魂力的卡牌是一定得備著的。其次就是注意可對敵方首領直接造成攻擊的卡牌和全體恢復性卡牌,特殊狀態的話“吸血”首推,可以將部屬造成的傷害轉化為主將的生命回復~“貫通”跟“橫掃”的狀態則是可以一口氣消滅縱、橫向的敵人,“嗜血”跟“連擊”則可觸發二次攻擊…… 玩法上總的來看難度不大,除了傳統推劇情刷關就是硬剛競技的天梯對戰,養成則包括了裝備、烹飪(提高單次關卡的生命值)跟英雄好感度這幾方面,總得來說不算繁雜。迷境可以多刷刷,類似于爬塔的模式有較高隨機性還可以看故事~最重要的是能獲得寶物跟提升套牌能力還是不錯的。 “天有九野,地有九州”倒也恢弘霸氣,不過對于沖著情懷來的玩家可能會欲求不滿,給我的整體感覺也是跟仙劍本身并沒有太大關系,單純硬塞進幾個npc當卡牌?~如果當一個全新的故事來看待可能會接收良好一些

  • 巨帥郭 來自于 九游APP 2020-02-21 10:45

    新手教程讓把火球放甲位根本放不上去,重啟了幾次游戲都不行,真氣人

  • 嘿嘿嘿小萌萌 來自于 九游APP 2020-02-23 07:07

    這款游戲我給3分 游戲是仙劍奇俠傳為背景的卡牌對戰類游戲 經典IP仙劍系列由RPG變成卡牌對戰類實屬首例 游戲畫面從背景到人物建模 立繪都延續了仙劍的經典 主角人物即是仙劍原著中的人物 值得一提的是卡牌在攻擊時的特效也與RPG中類似 增強卡牌打擊感 游戲本身為策略卡牌對戰 現在的卡牌游戲層出不窮 但基本上都是萬智牌基礎上精進改良融合 模式分為故事模式和對戰模式 故事模式pvc 可以重溫仙劍劇情 難度也是慢慢提升的 對戰模式也就是pvp 分天梯與競技場 氪金方面 因為是不計費刪檔測試 但就目前來看卡包取得比較容易 內購特定卡牌途徑較多 至于是否可用競技場永動開包因未來放競技場不得而知 總體來說這款游戲我推薦給有仙劍情懷的玩家 但游戲本身我只能說沒啥大毛病 目前沒有超模嚴重的卡 作為新游值得一玩

九游玩游戲,現金福利天天送 下載九游客戶端
預約游戲
掃描二維碼下載九游app預約游戲
第一時間接受活動,禮包,開測下載提醒
8月股票推荐