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大王不高興

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大王不高興

類型: 卡牌 

安卓:公測

【游戲劇情】 靈府新任大BOSS竟然是個少女!更要命的是,這位少女竟 [詳情]

【游戲劇情】 靈府新任大BOSS竟然是個少女!更要命的是,這位少女竟然超級怕鬼! 為了成為合格的接班人,守護千百年來靈府主人的職責,靈府新主人閆小羅要挑戰自己的恐懼,完成試煉,和中西方各路敵人較量。 在一次次的明爭暗斗中,閆小羅和她的伙伴逐漸成長,隊伍也不斷壯大!

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游戲截圖

玩家評論

九游評分7.9

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全部評論

  • 星河(??ω 來自于 九游APP 2020-02-07 01:46

    萌新不懂可以看這里,教你如何迅速崛起 首先,開局保底很重要很重要很重要 有條件刷哪吒開局就刷,新號必備薩麥爾(鐵皮)或哪吒,兩個都沒有建議你直接重新刷初始號,初始號開局好的真的能顯示你這個號的歐氣值。我自己大號48級沒見過一張哪吒 刷的哪吒初始號到現在33級 四個哪吒加魔童 孫悟空 孟婆 。 前期保底出完之后有哪吒死命練哪吒有老麥就老麥,推薦刷主線陣容鐵皮(哪吒)凌探 陰兵 任意群攻輸出卡 不要想著資源均分啥的 無腦養哪吒或者鐵皮就行 保證第一時間上5 主線做完普通3-7之后轉頭去刷二三章的困難噩夢 打不過就去加點猛男好友 不需要特別猛地 基本上練度正常的50級5星群攻輸出卡就隨便帶著過23的困難噩夢了 裝備選擇,能四猛攻雙精準就四猛攻雙精準,不能就六精準套也行 先說一下 顏色不重要不重要不重要 只要是裝備強化15都是紅色的 詞條重要 項鏈詞條第一優先級百分比攻擊加成 其次攻擊數值 不用很在意附加詞條 因為后面會換掉的,三星或者四星的裝備就可以一直用著了,手套第一優先級百分比攻擊或暴擊 其次攻擊數值 鞋子優先百分比攻擊 其次數值 頭是固定生命 衣服是固定防御 腰帶是固定攻擊 前期不用太過于追求雙詞條 另外很重要一件事 四星裝備強化到6或者9完全夠用到換五星六星套,不用強化很高的

  • 敢問山人何時歸 來自于 九游APP 2020-01-10 20:48

    玩了兩天,充了點小錢。很喜歡這個游戲。我對這個游戲也有一些看法: 1.劇情很棒,畫風超萌,美工很好。這一點很吸引人。但是,正是由于這些優點也造成了操作有些繁雜。就拿戰斗來說,過程中技能的釋放場景有點長,對于沒有耐心的玩家來說,很容易棄游。雖然有省略技能釋放場景的功能,但我覺得沒什么區別,一場戰斗一分多,太費事兒。 2.玩家對戰功能很好,自認為在這一類型游戲里算不錯,沒什么好吐槽的。 3.公會問題,既然開了公會,為什么不再在公會基礎上添加一些內容。完全是個空架子。可玩性極低。公會里都沒人說話。建議增加公會boss之類的玩法。 4.好友功能,吐槽一下,友情點不可以增加一個一鍵收取功能嗎,真的好費時間。另外,刪除好友時,刪除一個,又會跳到開始的地方,看不懂這個設計。 5.關于公共活動,只有組隊副本,說實話,可玩性有點低,大王不是放置掛機游戲,既然沒有離線收入,那就多增加點適合大家一起玩兒的內容,好好的游戲,最后玩成單機。很難受。 最后吐槽,感覺你們把所有力氣用在了美工上,像內容的充實應該增加點。比如豐富社交系統。很好的游戲,但很多玩家有時候應該會有一種感覺,上線不知道該干嘛。 OK,點評完畢,希望大王越來越好。

  • 楚楚丶暖冬 來自于 九游APP 2020-02-06 10:55

    別的我就不吐槽了,你說你不能掃蕩,跳過什么的,我能理解,畢竟很多這類型的游戲都這樣。可尼瑪的要一次次點就TM過分了,你進階材料需要的又多,副本掉的又少,打一次副本要手動點TM兩三遍,打架畫面又長,就TM不能出個連續戰斗之類的?有人會說,這是這游戲的精髓,可真夠蠢的。

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2020-01-18 20:28

    最近游戲荒,手賤下載了,玩了一天感覺蠻好充了月卡,玩了5天后卸載了。。。這是我玩了十幾年游戲,第一次沖了月卡沒玩過一個月的游戲。。。肝,很肝,非常肝!!!沒有跳過沒有掃蕩,升個英雄非常復雜,不是缺這個就是缺那個,好不容易湊齊了東西,發覺自己缺金幣。。。

  • 千山★安訫 來自于 九游APP 2020-02-14 00:49

    看看游戲時長 這游戲其實就是半成品,為了過年圈錢著急推出來而已,導致很多功能不夠完善。不夠完善就算了,官方完全不聽取玩家的意見,可以說,這游戲就是開服圈一波就不管死活的那種。 1:功能性,好友愛心每天點點點不累嗎?這個地方新增一個一鍵按鈕真的會影響你游賺錢? 2:體力消耗問題,可能這游戲最一開始體力消耗也就3-6點的樣子,策劃為了逼氪,把所有體力消耗提升,變著花樣讓玩家買體力,沒有元寶就充錢。

  • 狂戰嚶嚶拳 來自于 九游APP 2020-01-09 20:30

    本人的初女評,本來特別期待這個游戲的,之前的所有測試都沒參加過,預約了以后三天就開服了。肝了兩個小時,說一下感受。 這是個以抽卡為主的游戲,現在我接觸的游戲幾乎都是抽抽抽,這個已經習慣了。以前那種出個新英雄花一定的錢去買來肝然后策劃慢慢調整平衡性的模式確實跟不上時代了。現在玩游戲就是要抱著找抽的心態!況且這游戲保底20抽送ur, 預約了還送10連抽,就憑這一點感覺相當厚道!預約的玩家還能領取5元代金券,以我自己為例,只要花1元就可以整一套ur帶3ssr的陣容,這種開局我還自我感覺穩得一批。然而我簡直太天真了! 該夸的夸完了,下面要開始吐槽了。首先這游戲沒有總戰斗力值,或者策劃把它弄得相當隱秘,反正我玩了兩個小時是真沒找到,本來想著這種創新能不讓大家再數字化,可我想簡單了。這個創新讓我在更換裝備的時候造成了很大的困擾,面對讓人眼花繚亂的裝備庫我實在整不明白具體該怎么給我自己的角色配。說明中只有該角色適合什么套裝,其余的就沒了。同樣套裝的同款鞋子的主屬性居然可以不一樣,這種設定我真是第一次見,比如說有的鞋是加血,有的是加攻擊,完全就是兩碼事。在研究無果的囧態下我只能盲目的給角色裝顏色深的裝備來猜測這會是更出色的裝備吧。 上面是裝備選配,這一段是裝備強化。這游戲除了抽卡,在裝備強化上也需要下功夫,闖關的過程中會獲得各種裝備強化經驗塊(具體叫啥名不記得了),跟我最近接觸過的游戲不一樣的是,這個游戲強化裝備不止需要錢,還需要經驗,想來這裝備系統也是一大玩點。令人氣憤的是裝備欄是150個格子(如果錯了就是沒記清),所有的能量塊是不能疊加的,意思是有了能量塊快點砸,不然就包裹滿了。讓我這種習慣存東西的玩家玩起來出奇的別扭。 再來吐槽一下戰斗系統。這個戰斗系統是一個很經典的速度快就先打,先手龍后手蟲模式。每個人都有兩個技能加普攻。但是在排兵布陣的時候沒有任何關于己方出手順序的顯示,結果就是我排出來順序跟智障一樣瞎打,自動模式下簡直毫無游戲體驗。而且如果完全自動,ai默認會先放技能點消耗高的技能,不管對面是什么情況。比如說對面有四個實力均等的敵人,而你的人三個能量的技能是單體攻擊它會先放單體的。。。哎藍瘦! 最后是體力系統,這個游戲玩任何模式都要消耗體力,哪怕是劇情。先撇開是與非,我就覺得為啥過個硬性的劇情還要消耗體力?每天限次數的副本也是有體力消耗的,那這游戲還限制次數做什么呢?直接有體力你就打,沒體力你就歇歇唄。。。 總的來說失望太多,我不明白這游戲以前測試的玩家們是怎么忍受過來的?

  • 刀塔づ永不棄坑 來自于 九游APP 2020-02-11 21:41

    中規中矩吧,游戲不能掃蕩,首充黨玩1星期就厭倦了不能再多了,戰斗過程還特繁瑣,哪有那么多時間刷,游戲劇情動畫做的不錯,用心做動畫用腳做游戲,英雄如果沒有輸贏變化無論打哪關哪個怪傷害都是一樣,每個怪防御都一樣?游戲傷害判定這塊真的很垃圾

  • 小煒√ 來自于 九游APP 2020-03-03 13:16

    首先,這游戲用wifi會經常掉線,不是wifi不好的問題,要用流量玩。其次開局需要刷武將,要有哪吒或薩麥爾,沒這個建議換號刷,如果你找不到隊友有孟婆,那么你只能打主線副本出裝備,而且裝備就跟垃圾那種。所以,沒孟婆前期基本玩不了,后期的話不需要孟婆可以打龍,前提是你已經發育起來了。那些說孟婆沒用的別信,自己沒孟婆,又找不到長期合作的孟婆你玩個屁。而且打塔孟婆在最后97層以后非常有用

  • 地獄模式投胎 來自于 九游APP 2020-01-22 09:31

    說實話,這游戲挺良心的,我也是第一次看到卡牌游戲在游戲內玩法中普通體力玩法可以掉落高級抽卡券的,游戲里會玩的零氪競技場吊打了不會玩的小氪玩家,還好臺服開服我玩過幾天所以少走了點彎路,希望游戲對氪金玩家的獎勵應該再偏重一點,畢竟為了游戲的壽命,充錢玩家的貢獻還是大于零氪的,感謝

  • 千山★安訫 來自于 九游APP 2020-02-14 01:01

    3:裝備包裹,這裝備包裹顯示在下面真的好么?UI直接放在左邊不行么?玩家不需要換裝還看立繪。UI直接放左邊瞬間看著就舒服,再增加跟陰陽師一樣的保存套裝按鈕,這些很難? 4:龍十掉率問題,就算不掉6星,每次就2件裝備掉率真的好?直接也新增掉率BUFF不好么?裝備需求狗糧那么大,你還卡那么嚴,就是在逼玩家退游,裝備傷害需要狗糧裝備,主角武器升級需要狗糧裝備,然而你游龍十出產裝備一次2件。 ……………… 游戲的體會就是:后期玩法乏味,壓根沒有后期玩法,前期步入掛龍十也很快,一旦你開始掛龍十,持續一段時間你就會覺得會乏味。至于PVP人少,陣容也不多,刷裝那么難得前提下,很難玩出多樣性來。

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